FEU TRICOLORE TINKERCAD
COMPETENCES
CT 4.2 Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique et du codage à la résolution d’un problème simple.
CT 5.1 Simuler numériquement la structure et/ou le comportement d’un objet.
OBJECTIFS
SIMULER le fonctionnement d’un feu tricolore.
1 er PARTIE : FEU TRICOLORE
1- REALISER à l’aide de TINKERCAD le montage correspondant au schéma de principe ci-contre.
2- ECRIRE l’algorithme (textuel et logigramme) correspondant au fonctionnement voulu.
3- CONSTRUIRE le programme correspondant au fonctionnement voulu.
4- FAIRE VALIDER le bon fonctionnement de votre feu tricolore.
2 ème PARTE : LED RGB
5- REALISER à l’aide de TINKERCAD le montage ci-contre.
6- CONSTRUIRE le programme correspondant au fonctionnement voulu.
7- SIMULER le fonctionnement de la LED RGB.
8- OBSERVER ce qui se passe au niveau de la LED.
3 ème PARTIE: LED RGB avec des Résistances
9- REALISER à l’aide de TINKERCAD le montage ci-contre.
10- SIMULER le fonctionnement de la LED RGB.
11- OBSERVER ce qui se passe au niveau de la LED RGB.
12- DEDUIRE le rôle des résistances placées en série avec la LED RGB.