FEU BICOLORE TINKERCAD

 

OBJECTIFS

 SIMULER le fonctionnement d’un feu bicolore.

 

COMPETENCES

CT 4.2 Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique.


CT 5.1 Simuler numériquement la structure et/ou le comportement d’un objet.



1 . REPRODUIRE le schéma de principe ci-contre.


2- Établir la liste des composants.

3- DONNER la définition d’un algorithme.

4- ECRIRE le programme correspondant à l’algorithme ci-dessous.

METRRE la LED verte à 1 et la LED rouge à 0


ATTENDRE 2 s


METTRE la LED verte à 0 et la LED rouge à 1


ATTENDRE  2 s

5- SIMULER le fonctionnement du programme.