FEU BICOLORE TINKERCAD
OBJECTIFS
SIMULER le fonctionnement d’un feu bicolore.
COMPETENCES
CT 4.2 Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique.
CT 5.1 Simuler numériquement la structure et/ou le comportement d’un objet.
1 . REPRODUIRE le schéma de principe ci-contre.
2- Établir la liste des composants.
3- DONNER la définition d’un algorithme.
4- ECRIRE le programme correspondant à l’algorithme ci-dessous.
METRRE la LED verte à 1 et la LED rouge à 0
ATTENDRE 2 s
METTRE la LED verte à 0 et la LED rouge à 1
ATTENDRE 2 s
5- SIMULER le fonctionnement du programme.